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안녕하세요. 엄티 입니다. 오늘은 React로 간단한 구구단 게임을 만들어 보겠습니다. 기본적인 Project 세팅은 앞선 제 포스팅을 참고 부탁 드립니다. React project setting [React 구구단] React 프로젝트 셋팅 안녕하세요. 엄티 입니다. 이제부터 React를 사용해서 간단한 구구단 게임을 만들어 보겠습니다. 그전에 React를 사용하기 위한 간단한 프로젝트 세팅을 해보겠습니다. 참고로 제 포스팅 유명하신 '제로초'님 강좌.. eomtttttt-develop.tistory.com 참고: 제 포스팅은 '제로초' 님 강의를 제 나름대로 정리한 것입니다. 자세한 정보를 알고 싶으시면 '제로초' 님 강의를 참고해 주세요. '제로초' 님의 리액트 무료 강좌(웹게임) 리액트 무료 강좌..
안녕하세요. 엄티 입니다. 이제부터 React를 사용해서 간단한 구구단 게임을 만들어 보겠습니다. 그전에 React를 사용하기 위한 간단한 프로젝트 세팅을 해보겠습니다. 참고로 제 포스팅 유명하신 '제로초'님 강좌를 바탕으로 만들어져 있기 때문에 (사실 포스팅은 저의 공부 및 복습 용) 더 자세히 알고 싶으시면 유튜브에 '제로초' 님 강좌를 보시면 되겠습니다. '제로초' 님의 리액트 무료 강좌(웹게임) 리액트 무료 강좌(웹게임) - YouTube www.youtube.com 일단 폴더 부터 만들어야겠죠? (저는 참고로 맥입니다!) $ mkdir ~/Projects/personal-project/react-study/gugudan 이렇게 만들었습니다. 이건 뭐 중요한 건 아니기 때문에 편하신데 만드시면 됩..
오늘은 남북 자세 또는 North-South 포지션에 대하여 배웠습니다. 이틀 연속 비슷한 것을 배웠기 때문에 어제와 같이 포스팅하겠습니다. 일단, 먼저 사이드 포지션을 잡고 남북 자세로 이동을 합니다. 위 사진처럼 남북 자세에서 왼팔은 상대 겨드랑이, 오른팔은 상대 어깨를 감싸듯 해야 좋습니다. 물론 두 손다 언더훅을 하거나 둘 다 오버 훅을 해도 괜찮지만 왼팔은 언더, 오른팔은 오버로 해야 서브미션 등을 시도할 수 있게 됩니다. 그리고 한 가지 디테일은 왼쪽 엉덩이를 매트에 떨어트려 상대의 머리가 위 사진에 봤을 때에 왼쪽으로 돌아가게끔 하는 게 좋습니다. 그래야 상대에 더 압박을 가 할 수가 있죠. 실제로 남북 자세에 깔리면 탈출하기가 상당히 어렵습니다. 그래서 애초에 깔리지 않는 게 중요하겠죠!!..
안녕하세요. 오늘은 터틀가드에서 탈출하는 법을 배웠는데요. 일전에 배웠던 방법과 거의 똑같았습니다. 터틀 가드 상태에서 상대가 스프롤을 했을 때에 머리를 왼쪽으로 뺀 후, 내 왼손으로 상대 오른손 또는 내 오른손으로 상대 왼손을 잡고 머리를 뺀 쪽에 다리를 세운 뒤 슬라이드를 하면서 머리랑 팔을 뒤로 제치면서 탈출 하는 방법이였는데요. 다시 복습 하겠습니다. 터틀가드 탈출 지난 포스팅 [주짓수 일지] 터틀가드 탈출 오늘은 터틀 가드에서 탈출 하는 법을 배웠는데요. 주짓수를 하다 보면 터틀가드로 가는 경우가 상당히 많습니다. 어떻게 보면 패스를 당하지 않기 위한 최후의 방법이라고도 할 수 있죠. 저렇게 하얀 도복을 입.. eomtttttt-develop.tistory.com 그거랑 비슷하게 더 정리된 동영..
안녕하세요. 오늘은 프록시 패턴에 대하여 알아보겠습니다. 프록시 패턴 어떤 객체에 대한 접근을 제어하기 위한 용도로 대리인이나 대변인에 해당하는 객체를 제공하는 패턴 간단합니다. 그런데 프록시 패턴에는 여러 가지 종류가 있는데요. 원격 프록시, 가상 프록시, 동적 프록시 등 여러 가지가 있는데요. 오늘은 크게 프록시 패턴에 대하여 정리해 보겠습니다. 이렇게 Proxy Class를 생성해서 RealSubject 가 아닌 Proxy 에 접근하여 RealSubject에 대한 접근은 제어하는 패턴이죠. 그 안에 원격 프록시, 가상 프록시 등이 속해 있는 거고요. 먼저 원격 프록시에 대하여 보겠습니다. 먼저 이런 식으로 구성되어 있고요. 클라이언트에서 request를 하게 되면 Proxy 가 받고 그 똑같은 re..
You don't know JS에 PART 1에 마지막 장인 '작동 위임'에 대하여 포스팅해보겠습니다. 지금 까지 [[Prototype]]에 대하여 공부하였고 '클래스'나 '상속'의 맥락에서 [[Prototype]] 이 적절하지 않은 지 공부했습니다. 따라서 [[Prototype]] 은 자바스크립트에서 여타 다른 클래스 지향 언어들과 달리 한 객체가 다른 객체를 참조하기 위한 내부 링크라고 정의할 수 있죠. 또한 참조하는 객체에 존재하지 않는 프로퍼티/메서드를 참조하려고 할 경우 엔진은 [[Prototype]] 링크를 따라가며 연결된 객체마다 프로퍼티/메서드가 있는지 뒤져보고 발견되지 않으면 다음 [[Prototype]] 링크에 연결된 객체를 타고 이동하는데 이것을 '프로토타입 연쇄'라고도 정의하였습니다..
오늘은 클로즈가드에서 가장 기본적인 스윕인 시저스 스윕에 대해 배웠습니다. 시저스 스윕은 정말 기초적인 기술인데요. 사실 여기에 따른 디테일은 상대의 무게를 제 다리의 태우는 게 핵심이죠. 더 쉽게 말하면 상대의 엉덩이가 뜨게 만드는 것이 핵심입니다. 따라서 상대를 제 쪽으로 끌어당겨야 하죠. 클로즈 가드에서 엉덩이를 한번 뺀 뒤 엉덩이를 뺀 쪽의 무릎을 상대 명치 쪽에 두고 다른 다리를 상대 무릎 쪽에 걸어 두면서 가위차기 처럼 넘기면 됩니다. 아주 간단합니다. 최병규 관장님의 시저스 스윕 두번째에는 보통 시저스 스윕을 하면 자연스레 마운트를 타게 되는데 상대가 엉덩이를 빼게 되면 마운트를 타지 못하게 되는 경우가 더러 있습니다. 따라서 마운트보다는 사이드 점유를 먼저 하고 점수를 따고 갈 수도 있는데..
오늘은 터틀 가드에서 탈출 하는 법을 배웠는데요. 주짓수를 하다 보면 터틀가드로 가는 경우가 상당히 많습니다. 어떻게 보면 패스를 당하지 않기 위한 최후의 방법이라고도 할 수 있죠. 저렇게 하얀 도복을 입은 상대가 터틀 가드를 잡고 있는 거죠. 사실 저 자세에서 목만 막고 팔꿈치와 무릎을 딱 붙이고 있으면 파란도복 입은 상대는 할게 딱히 없습니다. 그래서 옆으로 이동하게 되죠. 이때 가벼운 롤을 이용하여 빠져 나올 수 있는데요. 영상으로 확인해 보면 되겠습니다. 롤을 이용한 터틀가드 이스케이프 하지만 상대가 옆으로 이동하지 않고 스프롤 자세로 제 몸통을 잡고 있다면 영어로는 Sitout 이라고 표현 하는데 겨드랑이가 열려 있는 쪽에 제 머리를 빼고, 왼손으로 상대 오른팔 또는 오른손으로 상대 왼팔 (같은..
안녕하세요. 오늘은 최근의 가장 화제작인 영화 '기생충'에 대하여 포스팅해보겠습니다. 저의 포스팅에는 스포일러가 다량으로 포함되어 있습니다! 일단 이 영화는 권위 있는 영화제인 '칸 영화제'에서 우리나라 최초로 '황금 종려상'을 받으며 이목을 집중시켰는데요. 봉준호 감독의 신작이기도 해서 사실 개봉전부터 큰 기대감을 가지고 있었죠. 그러나 개봉 전 부터 정말 보여주는 정보가 너무 없었습니다. 사실 간략한 줄 거리는 다들 아시다시피 가난한 가장 기택 (송강호 역)의 장남인 기우 (최 우식 역) 이 부잣집 박사장 (이선균 역), 연교 (조여정 역)에 위장 취업하면서 벌어지는 일이 됩니다. 간단한 예고편만 봐도 사실 '아 기우가 기생충 같은 역할이구나'라고 금방 알 수 있죠. 하지만 실제 영화를 보면 처음에는..
오늘은 스테이트 패턴 에 대하여 포스팅 해보겠습니다. 스테이트 패턴 객체의 내부 상태과 바뀜에 따라서 객체의 행동을 바꿀 수 있다. 마치 객체의 클래스가 바뀌는 것과 같은 결과를 얻을 수 있다. 일단, 결론부터 얘기하자면 스테이트 패턴은 if, switch 문을 캡슐화, 분리해서 변경하여 사용 할 수 있게 됩니다. 먼저 책에서 얘기한 예제를 들어서 설명해 보겠습니다. 뽑기에 대하여 예를 들었는데요. 상태 동전이 있는 상태 동전이 없는 상태 알맹이 판매 상태 알맹이 매진 상태 행동 동전 투입 동전 반환 손잡이 돌림 알맹이 내보내기 (알맹이 매진 상태 또는 동전이 없는 상태 로 변경) 위 처럼 사용자에 행동에 따라서 상태를 변경 시켜줘야 하는데요. 이때 보통 대부분 If문을 사용하여 아래처럼 코드를 구성 하..