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목록어댑터패턴 (2)
As i wish
이번에는 지금까지 배운것 중에 유사한 세가지를 비교해 보겠습니다. 일단 간단하게 정의부터 알아보면 데코레이터 패턴 - 객체에 추가적인 교건을 동적으로 첨가한다. 데코레이터는 서브클래스를 만드는것을 통해서 기능을 유연하게 확장할 수 있는 방법을 제공한다. 어댑터 패턴 - 클래스의 인터페이스를 클라이언트에서 요구하는 다른 인터페이스로 변환합니다. 인터페이스가 호환되지 않아 쓸 수 엄ㅂㅅ었던 클래스들을 같이 사용할 수 있게 해줍니다. 퍼사드 패턴 - 서브시스템에 있는 일련의 인터페이스에 대한 통합 인터페이스를 제공합니다. 퍼사드 패턴에서는 서브시스템을 더 쉽게 사용할 수 있게 해 주는 고수준 인터페이스를 정의합니다. 이렇게 정의 내려 볼 수 있겠네요. 일단 비교 부터 하면 어댑터와 퍼사드는 인터페이스를 바꿉니..
오늘은 어댑터 패턴에 대하여 포스팅 해보겠습니다. 어댑터 패턴 이란... 클래스의 인터페시으를 클라이언트에서 요구하는 다른 인터페이스로 변환합니다. 인터페이스가 호환되지 않아 쓸 수 없었던 클래스들을 같이 사용할 수 있게 해줍니다. 클라이언트는 타겟 인터페이스에 맞게 구현되어 있습니다. 어댑터는 타겟 인터페이스를 구현하며, 여기에는 어댑티 인스턴스가 들어있습니다. 즉, 클라이언트에서 타겟 인터페이스를 사용하여 메소드를 호출함으로써 어댑터에 요청을 합니다. 그럼 어댑터에서는 어댑티 인터페이스를 사용하여 그 요청을 어댑티에 대한 매소드 호출로 변환하죠. 마지막으로 클라이언트에서는 호출 결과를 받긴 하지만 중간에 어댑터가 껴 있는지는 알지 못하죠. 역시 코드로 설명하면 아주 가뿐합니다!! # -*- codin..